Diccionario de artes gráficas - M

Glosario técnico de términos utilizados en artes gráficas, impresión, preimpresión, postimpresión, control de calidad, materiales y procesos gráficos.

Glosario de términos gráficos

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Término Definición

Maculatura (Mácula)

En imprenta, el papel que se "desecha" porque se ha impreso mal (con manchas, tinta insuficiente, la tinta corrida, desajuste y otras imperfecciones). Sin embargo, estos pliegos se reutilizan para pruebas de color y ajuste de máquinas de sucesivos trabajos.

Su origen no es necesariamente accidental, ya que, en grabado, las hojas que se imprimen sin volver a entintar (para limpiar la tinta residual de las planchas) forman parte de la maculatura)

La maculatura forma parte de la merma (pero no toda la merma es maculatura).

Mailing

Sistema de propaganda popularizado recientemente, según el cual se imprime propaganda impresa y se hace llegar a los posibles interesados por correo.

Mandril portabobinas

Es un eje sobre el que se introduce la bobina.

Manipulación de imágenes

Conjunto de operaciones que se llevan a cabo mediante programas de preimpresión electrónica en color y que permiten ajustar las imágenes captadas a las características deseadas en su salida.

Manual de instucciones

Libro, normalmente encuadernado en rústica e impreso de forma económica, que describe las instrucciones técnicas de un proceso, método o equipo.

Maqueta

Dibujo que proporciona la apariencia general de un diseño, indicando, por ejemplo, la posición del texto y de las ilustraciones. El término también se utiliza en el contexto de la preparación de un diseño para su reproducción.

Marca de agua

Dibujo en el papel, realizado deliberadamente y visible por transparencia. El dibujo se obtiene por desplazamiento localizado de fibras.

Máscara

Al trabajar en un sistema de preimpresión electrónico, cuando se dispone un área de imagen para que imprima sobre otra que queda debajo, se produce una «reserva» o un impedimento para que la inferior forme imagen. De hecho, se utiliza el sistema de «reserva» cuando se quiere obtener, por ejemplo, un texto en blanco sobre un fondo compuesto por el color que se está imprimiendo.

Mate

Característica del papel, tinta o barniz en cuanto a reflejar poca cantidad de luz o hacerlo en forma dispersa.

Mecanismo de laminado

Consta de un grupo de cilindros de calor, que se aplican por encima y por abajo del soporte.

Mediotono

Es una técnica fundamental de artes gráficas donde se convierte una imagen original de tonos continuos (por ejemplo, una fotografía, un dibujo) en una estructura reticulada con puntos de varios tamaños (dependiendo del nivel correspondiente), cuyos centros se encuentran equidistantes, formando con ello una simulación de los niveles de gris cuando se visualiza la imagen correspondiente desde una distancia normal de observación.

Este método de reproducción se diferencia de la imagen de línea, que no lleva niveles tonales (trama), y del tramado estocástico (en el que se utilizan puntos muy pequeños con emplazamiento aleatorio controlado y en concentraciones diferentes que corresponden a los diversos niveles de gris).

Mecanismo: La densidad de gris se logra variando el tamaño del punto (puntos grandes para sombras, pequeños para luces).
Estructura: Los centros de los puntos están a distancias fijas y regulares (retícula).
Diferenciación: A diferencia de la imagen de línea, posee tonos; a diferencia del tramado estocástico (FM), la posición del punto no es aleatoria.
Uso: Impresión offset, periódicos y revistas para reproducir fotografías.

  • Trama convencional (AM): Puntos de tamaño variable, posición fija (equidistante).
  • Trama estocástica (FM): Puntos de tamaño minúsculo y fijo, posición aleatoria (frecuencia modulada).

Mesa de estampado

Es una base de acero pulido sobre la que se coloca el soporte.

Mesa o lecho de guillotina

Base de acero sobre la que se colocan y desplazan los pliegos a cortar.

Metamerismo

Se produce cuando dos colores aparentemente iguales bajo una fuente iluminante presentan diferencias de tono cuando son observados bajo otra luz distinta. Metaméricos son aquellos colores que dan la misma sensación de color en unas condiciones dadas, pero que tienen una diferente composición espectral.

Moiré

Efecto no deseable que aparece en la imagen como consecuencia de un solapamiento de dos o más estructuras reticulares, como las pertenecientes a los puntos de los mediotonos, consecuencia del tramado. Se puede disimular la estructura moiré desplazando circularmente las tramas unos 30°. Normalmente, se adoptan unos ángulos de tramado para la reproducción en cuatricromía, de manera que el cian se encuentra a 105°, el magenta a 75°, el negro a 45° y el amarillo a 90°. La norma indicada de poner una diferencia de 30° no se cumple en el caso del amarillo, que está tan solo a 15° del cian y del magenta, pero esto es consecuencia de no disponer de suficiente espacio angular para mayor distancia. Se escoge el amarillo para que pueda presentar un cierto grado de moiré, pero, lógicamente, este es el color que menos efecto tiene en el impacto visual.