17–20 septiembre 2026
Lima, Perú
Artículos destacados
Teoría del color aplicada al diseño y la impresión
- Lectura estimada: 9–16 min
El color no reside únicamente en una tinta, un píxel o un objeto. Es una percepción que aparece cuando una distribución de luz llega al ojo y el sistema visual la interpreta dentro de un contexto. Esta idea explica por qué una pantalla y un impreso no construyen el color del mismo modo, por qué dos muestras pueden coincidir bajo una lámpara y separarse bajo otra, y por qué una combinación equilibrada en el monitor puede perder contraste al imprimir. Esta guía reúne la teoría necesaria para tomar mejores decisiones en diseño, preimpresión e impresión.
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Catálogos de color en artes gráficas: Pantone, HKS, RAL y NCS
- Lectura estimada: 13–22 min
Un código de color puede parecer una instrucción precisa y, aun así, resultar insuficiente para producir. No significa lo mismo pedir un PANTONE con sufijo C, elegir su aproximación CMYK en Color Bridge o recibir un RAL para imprimir una etiqueta. Las guías físicas, las bibliotecas digitales, los perfiles ICC y las fórmulas de tinta resuelven problemas distintos. Esta guía explica cómo elegir la referencia adecuada y convertirla en una especificación que diseño, preimpresión, proveedor de tinta e impresión puedan interpretar del mismo modo.
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Escalas Ugra y Fogra: qué controlan en planchas, pruebas e impresión
- Lectura estimada: 10–17 min
En muchos talleres se pide «poner una Ugra» o «comprobar la Fogra» como si ambas expresiones identificaran una sola escala. En realidad, bajo esos nombres conviven herramientas para controlar la copia de película a plancha, verificar pruebas digitales, evaluar trabajos multicolor o comprobar un instrumento. Elegir por el nombre y no por la función puede producir una medición correcta sobre el elemento equivocado.
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